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Mehr Arbeits­si­cher­heit in der Baubranche

AIT Cen­ter for Tech­no­logy Expe­ri­ence und Bau­kon­zern STRA­BAG ent­wi­ckeln VR-Trai­nings­lö­sung für siche­res Ver­hal­ten und früh­zei­tige Gefah­re­n­er­ken­nung auf Bau­stel­len. Ein Fokus betrifft beson­ders schwere Baumaschinen.

Die Gefah­ren auf Bau­stel­len sind viel­fäl­tig und das erwor­bene Sicher­heits­be­wusst­sein oft zu nied­rig. Das zeigt ein Blick auf die Unfall­sta­tis­tik der AUVA : 2023 pas­sier­ten die meis­ten Arbeits­un­fälle in der pro­du­zie­ren­den Indus­trie, gleich an zwei­ter Stelle folgte die Bau­bran­che. Ob Bag­ger, Stra­ßen­wal­zen oder Mul­den­kip­per – der sichere Umgang mit gro­ßen Bau­ma­schi­nen muss gelernt und geübt wer­den. In der Pra­xis gilt es, Aus­bil­dung und Unter­wei­sung wir­kungs­voll in eng getak­tete Abläufe zu inte­grie­ren, damit Bau­ar­bei­ter auch nach kur­zer Ein­füh­rung sicher agie­ren können. 

Nach umfas­sen­der Ana­lyse des Gefah­ren­po­ten­zi­als auf Bau­stel­len ent­wi­ckel­ten die STRA­BAG und das AIT gemein­sam eine Sicher­heits­un­ter­wei­sung für Per­so­nen auf der Bau­stelle. Das soge­nannte Build­saVR (Anm. Vir­tual Rea­lity) kon­zen­triert sich dabei vor­erst auf die Schu­lung der Bau­ar­bei­ter, die auf unüber­sicht­li­chen oder engen Bau­stel­len und in der Nähe gro­ßer Fahr­zeuge wie Bag­ger, Stra­ßen­wal­zen und Mul­den­kip­per arbei­ten. Für diese drei Bau­ma­schi­nen wur­den jeweils drei VR-Trai­nings­mo­dule entwickelt.

Für drei Bau­ma­schi­nen je drei Trainingsmodule

Als Ers­tes im Bereich Fahr­zeug­kon­trolle und Arbeits­vor­be­rei­tung mit der Über­prü­fung auf Sicher­heits­män­gel und Durch­füh­rung von Sicher­heits­checks an den Bau­ma­schi­nen. Dann zum Thema Situa­ti­ons­be­wusst­sein und Per­spek­tiv­wech­sel mit der Ent­wick­lung von Ver­ständ­nis für die kom­plexe Bau­stel­len­um­ge­bung. Die Trai­nie­ren­den erle­ben ver­schie­dene Per­spek­ti­ven : am Steuer des Fahr­zeugs (u.a. Erken­nen des toten Win­kels) sowie als Bau­stel­len­per­so­nal, das sich zu Fuß bewegt bzw. auf der Bau­stelle tätig ist.

Als nächs­ter Punkt folgte das Anwen­dungs­sze­na­rio mit der Umset­zung des Erlern­ten in kom­ple­xe­ren Situa­tio­nen und Meis­tern von rea­lis­ti­schen Her­aus­for­de­run­gen des Bau­stel­len­all­tags (z.B. siche­res Pas­sie­ren einer engen Stelle mit einem Bag­ger, unfall­freies und vor­aus­schau­en­des Fah­ren mit einer Stra­ßen­walze). „Arbeits­si­che­reit kann gut in Vir­tual Rea­lity trai­niert wer­den. Die Trai­nie­ren­den kön­nen jeder­zeit indi­vi­du­ell orts- und zeit­un­ab­hän­gig mit einem Head­set die ein­zel­nen Trai­nings­mo­dule mit kri­ti­schen Situa­tio­nen gefahr­los absol­vie­ren“, sagt Hel­mut Schrom-Fei­er­tag vom AIT Cen­ter for Tech­no­logy Experience. 

Lang­jäh­rige Erfah­rung im Bereich VR-Technologien

Das AIT hat lang­jäh­rige Erfah­rung im Bereich VR-Tech­no­lo­gien im Trai­nings- und Aus­bil­dungs-Bereich, inklu­sive Gestal­tung von Simu­la­ti­ons­um­ge­bun­gen und beglei­ten­der Eva­lua­tion. Auch inter­dis­zi­pli­näre user-ori­en­tierte Her­an­ge­hens­weise oder Fak­to­ren wie Stress­mes­sung, Kom­mu­ni­ka­tion im Team sowie mul­ti­sen­so­ri­schen Erfah­run­gen ste­hen dabei im Fokus.

Die kom­ple­xen Her­aus­for­de­run­gen auf Bau­stel­len machen es zudem erfor­der­lich, Trai­nings­un­ter­la­gen und Arbeits­ein­wei­sun­gen kon­ti­nu­ier­lich wei­ter­zu­ent­wi­ckeln. „Die neue Trai­nings­mög­lich­keit mit Head­sets in Vir­tual Rea­lity ist eine opti­male Erwei­te­rung und Ergän­zung zu klas­si­schen Aus­bil­dungs­me­tho­den“, sagt Jens Hoff­mann, Zen­tral­be­reichs­lei­ter STRA­BAG Inno­va­tion & Digi­ta­li­sa­tion. „Wir haben damit die Mög­lich­keit, die Bauarbeiter:innen abseits des All­tags best­mög­lich auf den Ein­satz in der Pra­xis vor­zu­be­rei­ten und das Sicher­heits­be­wusst­sein zu stei­gern.“ (red/​cc)

Autor: red/cc
25.09.2025

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