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E-Learning, Informationsgewinnung und gemeinsames Lernen im Internet sollen zukünftig im Schulunterricht eine immer stärkere Rolle einnehmen. Im Klassenzimmer der Zukunft nehmen dabei interaktive oder digitale Tafelsysteme oder Whiteboards einen fixen Bestandteil ein. Diese bieten eine Vielzahl an Vorteilen gegenüber der traditionellen „analogen“ Tafel. Viele Firmen bieten bereits kommerzielle, allerdings hauptsächlich auf Unternehmenseinsatz abgestimmte digitale Whiteboards an.
Allgemein zu Kinect:
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Ziel des Projektes ist es schwierig erlernbare Themen aus den Bereichen der Organischen, Anorganischen und Analytischen Chemie auf spielerischer Basis unterhaltsam und veständlicher zu vermitteln.
Folgendes Video soll dies verdeutlichen:
The Dark Element - Video
Dieses Spiel wird im Kontext des Leonardo-Projektes "Let's Play Chemistry" in Zusammenarbeit mit Rumänischen und Ungarischen SchülerInnen konzeptioniert und entwickelt.
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Ziel des Projekts ist es ein möglichst kompaktes mobiles Gerät zu entwickeln, welches ein EKG-Signal (optional auch weitere biomedizinische Signale) aufnimmt und zur Visualisierung an ein bestehendes Gerät (Smartphone oder Notebook) überträgt. Die Software zur Visualisierung und Auswertung ist ebenfalls Teil des Projekts.
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Es handelt sich um Applikationen für die Android und Windows Phone 7 Plattform, mit deren Hilfe es möglich wird, elektrische Geräte weltweit mobil mittels Smartphone über das Internet in einem Live-Videostream nach dem Prinzip "Augmented Reality" zu steuern bzw. zu überwachen.
Unter dem Begriff "Augmented Reality" versteht man die computergestützte Erweiterung der Realitätswahrnehmung.
In unserem Fall wird ein Live-Videostream einer Netzwerkkamera von einem Raum, in dem sich zu steuernde bzw. zu überwachende Geräte befinden, über das Internet auf das Handy übertragen.
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